Friday, December 24, 2010

Subnettng dan VLSM (Perbaikan UTS)

Nama : Muhammad Antasari

Kelas : 4IA12

NPM : 50407579

Absen : 30



Soal:

Diketahui sebuah perusahaan mempunyai 4 network dengan network ID: 172.16.0.0/16 serta IP adress yang dimulai dari: 172.16.X.N (X adalah no absen -> 30 dan N adalah IP yang terbentuk) dengan 4 network tersebut terdiri dari:

· Bagian HRD: 10 PC

· Bagian Financial: 25 PC

· Bagian TI: 10 PC

· Bagian Marketing: 50 PC

Maka tentukan IP adress yang terbentuk pada setiap network dengan membuat tabel konfigurasi IP nya dan buatlah skemanya!


Jawab:

Pertama-tama urutkan penggunaan PC dari yang paling banyak hingga yang paling sedikit. Jadi disini urutan networknya adalah: Marketing (50 PC), Financial (25 PC), HRD (10 PC) dan TI (10 PC).


Marketing

Pada bagian marketing host yang dibutuhkan adalah 50 host ditambah 2 host (1 untuk Network ID dan 1 untuk Broadcast ID) sehingga total yang dibutuhkan adalah 52 host. Oleh karena itu, yang digunakan adalah Oktet ke 4 pada rangkaian Oktet, tepatnya pada 26 yang memiliki 64 host.

Network ID : 172.16.30.0 (IP paling awal)

Broadcast ID : 172.16.30.63 (Dari total 64 - 1)

IP Range : 172.16.30.1 – 172.16.30.62

Netmask : 11111111.11111111.11111111.11000000

Netmask : 255.255.255.192

Gateway : 172.16.30.1 (Diambil dari range IP, agar mudah diambil yg pertama)



Financial

Pada bagian Financial host yang dibutuhkan adalah 25 host ditambah 2 host (1 untuk Network ID dan 1 untuk Broadcast ID) sehingga total yang dibutuhkan adalah 27 host. Oleh karena itu, yang digunakan adalah Oktet ke 4 pada rangkaian Oktet, tepatnya pada 25 yang memiliki 32 host.

Network ID : 172.16.30.64

(Didapat dari IP awal bagian Marketing ditambah total host yaitu 0+64)

Broadcast ID : 172.16.30.95 (Dari total 64 + 32 - 1)

IP Range : 172.16.30.65 – 172.16.30.94

Netmask : 11111111.11111111.11111111.11100000

Netmask : 255.255.255.224

Gateway : 172.16.30.65 (Diambil dari range IP, agar mudah diambil yg pertama)



HRD

Pada bagian HRD host yang dibutuhkan adalah 10 h

ost ditambah 2 host (1 untuk Network ID dan 1 untuk Broadcast ID) sehingga total yang dibutuhkan adalah 12 host. Oleh karena itu, yang digunakan adalah Oktet ke 4 pada rangkaian Oktet, tepatnya pada 24 yang memiliki 16 host.

Network ID : 172.16.30.96

(Didapat dari IP awal bagian Marketing ditambah total host yaitu 64+32)

Broadcast ID : 172.16.30.111 (Dari total 64 + 32 + 16 - 1)

IP Range : 172.16.30.97 – 172.16.30.110

Netmask : 11111111.11111111.11111111.11110000

Netmask : 255.255.255.240

Gateway : 172.16.30.97 (Diambil dari range IP, agar mudah diambil yg pertama)



TI

Pada bagian TI host yang dibutuhkan adalah 10 host

ditambah 2 host (1 untuk Network ID dan 1 untuk Broadcast ID) sehingga total yang dibutuhkan adalah 12 host. Oleh karena itu, yang digunakan adalah Oktet ke 4 pada rangkaian Oktet, tepatnya pada 24 yang memiliki 16 host.

Network ID : 172.16.30.112

(Didapat dari IP awal bagian Marketing ditambah total host yaitu 64+32+16)

Broadcast ID : 172.16.30.127 (Dari total 64 + 32 + 16 + 16 - 1)

IP Range : 172.16.30.113 – 172.16.30.126

Netmask : 11111111.11111111.11111111.11110000

Netmask : 255.255.255.240

Gateway : 172.16.30.113 (Diambil dari range IP, agar mudah diambil yg pertama)



Wednesday, December 1, 2010

Quiz V-Class Jaringan Komputer Lanjut (SONET)

1. Apakah yang dimaksud dengan komunikasi broadband ?
2. Sebutkan keuntungan SONET !
3. Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
4. Apakah yang dimaksud dengan DSL ?



Jawab :

1. Komunikasi Broadband
Broadband merupakan komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi, kapasitas tinggi menggunakan DSL, Modem Kabel, Ethernet, Wireless Access, Fiber Optik, W-LAN, V-SAT, dsb. Rentang kecepatan layanan bervariasi dari 128 Kbps s/d 100 Mbps.
Broadband itu sendiri menggunakan beberapa teknologi yang dibedakan sebagai berikut :
- Digitas Subscriber Line (DSL).
- Modem Kabel.
- Broadband Wireless Access (WiFi dan WiMAX).
- Satelit.
- Selular


2. Keuntungan SONET
Keuntungan dari Synchronous optical network (SONET) adalah dapat memberikan fungsionalitas yang bagus baik pada jaringan kecil, medium, maupun besar.
  • Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
  • Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik.
  • Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh

3. Prinsip Kerja ATM
  • ATM telah direkomendasikan oleh CCITT sebagai mode transfer untuk B-ISDN.
  • Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data dengan panjang tetap yang disebut sel.
  • Sel merupakan unit dari switching dan transmisi.
  • Sebuah sel terdiri atas information field yang berisi informasi pemakai dan sebuah header.
  • Informasi field dikirim dengan transparan oleh jaringan ATM dan tak ada proses yang dikenakan padanya oleh jaringan.
  • Urutan sel dijaga oleh jaringan, dan sel diterima dengan urutan yang sama seperti pada waktu kirim.
  • Header berisi label yang melambangkan informasi jaringan seperti addressing dan routing.
  • Dikatakan merupakan kombinasi dari konsep circuit dan packet switching, karena ATM memakai konsep connection oriented dan mengggunakan konsep paket berupa sel.
  • Setiap hubungan mempunyai kapasitas transfer (bandwidth) yang ditentukan sesuai dengan permintaan pemakai, asalkan kapasitas atau resource-nya tersedia
  • Dengan resource yang sama, jaringan mampu atau dapat membawa beban yang lebih banyak karena jaringan mempunyai kemampuan statistical multiplexing

4. Pengertian DSL
DSL merupakan teknologi akses yang menggunakan saluran kabel tembaga eksisting untuk layanan broadband atau satu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat. Biasanya kecepatan downolad dari DSL berkisar dari 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL tersebut. Kecepatan upload lebih rendah dari download untuk ADSL dan sama cepat untuk SDSL.
Contoh Teknologi DSL (xDSL) :
  • High-bit-rate Digital Subscriber Line (HDSL)
  • Symmetric Digital Subscriber Line (SDSL)
  • Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL)
  • Rate-Adaptive Digital Subscriber Line (RADSL)
  • Very-high-bit-rate Digital Subscriber Line (VDSL)
  • Very-high-bit-rate Digital Subscriber Line 2 (VDSL2)
  • G. Symmetric High-speed Digital Subscriber Line (G.SHDSL)

Tes Akhir 2 V-Class Jaringan Komputer Lanjut

1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented c. Semua jawaban benar
b. Connectionless Oriented d. Semua jawaban salah
jawab : B

2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM c. Asynchronous TDM
b. Synchronous TDM d. Semua jawaban benar
jawab : B

3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkurang.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.
jawab :D

4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary c. Biphase
b. NRZ d. Manchester
jawab : A

5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubrukan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
a. Contention c. Crash
b. Collision d. Jabber
jawab :C

6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
a. 1-persistent c. nonpersistent
b. p-persistent d. CSMA/CD
jawab :D

7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
a. Bit-Map c. Carrier Sense
b. CSMA d. ALOHA
jawab :C

8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router c. Gateway
b. Bridge d. Repeater
jawab :A

9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
a. Claim_token c. Token
b. Who_follows d. Set_Successor
jawab :C

10. Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
a. Broadcast Routing c. Optimal Routing
b. Flow Control d. Flooding Routing
jawab :B

11. Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
a. Algoritma Global c. Algoritma Terisolasi
b. Algoritma Lokal d. Algoritma Terdistribusi
jawab :D

12. Keuntungan multiplexing adalah :
a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal
jawab :B

13. Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
a. 10Base2 c. 10BaseT
b. 10Base5 d. Semua jawaban benar
jawab :C

14. Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive c. RCC
b. Adaptive d. Hot potato
jawab :A

15. Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext c. Auntext
b. Ciphertext d. Choke Packet
jawab :A

16. Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
a. Kontrol Arus c. Pra Alokasi Buffer
b. Kontrol Isarithmic d. Choke Packet
jawab :C

17. Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
a. Sintaks c. Protokol
b. Timing d. Routing
jawab :C

18. Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
a. RCC c. Flooding
b. Backward Learning d. Shortest path
jawab :B

19. Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer c. Internet sublayer
b. Access sublayer d. Enhanchement sublayer
jawab :A

20. Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
a. 802.2 c. 802.4
b. 802.3 d. 802.5
jawab :B

21. Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi c. Deskripsi
b. Antisipasi d. Semua jawaban salah
jawab :A

22. Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
a. Resource sharing c. High reability
b. Penghematan biaya d. Semua jawaban benar
jawab :D

23. Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
a. Network Layer c. Data link Layer
b. Session Layer d. Application Layer
jawab :A

24. Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
a. Orphan c. Pure
b. Beacon d. Semua jawaban salah
jawab :B

25. Wire center digunakan pada standar :
a. 802.2 c. 802.4
b. 802.3 d. 802.5
jawab :B

26. Komponen dasar model komunikasi adalah :
a. Sumber c. Media
b. Tujuan d. Semua benar
jawab :D

27. Di bawah ini termasuk Broadcast network :
a. Circuit Switching c. Satelit
b. Paket Switching d. Semi Paket Switching
jawab :C

28. Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast c. Publik
b. Switched d. Semua benar
jawab :A

29. Di bawah ini termasuk guided media :
a. UTP c. Fiber Optik
b. Coaxial d. Semua benar
jawab :D

30. Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
a. Pager c. TV
b. Simpleks d. Semua benar
jawab : C

Meletusnya Gunung Merapi

Baru-baru ini Indonesia ditimpa oleh bencana alam yang cukup besar. Bencana tersebut tidak lain adalah diakibatkan oleh meletusnya Gunung Merapi. Gunung yang berada di provinsi Jawa Tengah ini letaknya cukup berdekatan dengan kota Yogyakarta. Selain itu, masih terdapat di lerengnya hingga pada ketinggian 1.700 meter.
Hembusan awan panas dari letusan Gunung Merapi tersebut mengakibatkan banyak jatuh korban jiwa di daerah-daerah yang berdekatan dengan Gunung tersebut. Awan panas tersebut juga mengakibatkan hujan abu hingga radius 10 km. Hujan abu tersebut bahkan mencapai telah menutupi sebagian permukaan kota Yogyakarta. Selain itu, hujan abu tersebut dapat menyebabkan rusaknya paru-paru jika terhirup saluran pernafasan manusia.


Namun di satu sisi, meletusnya Gunung Merapi tersebut dapat memberikan suatu manfaat bagi lingkungan sekitarnya. Hal ini dikarenakan letusan tersebut juga membawa serta mineral-mineral yang ada di dalam tanah, sehingga tanah-tanah di sekitar gunung tersebut juga menjadi sangat subur. Selain itu, sisa letusan tersebut juga mengeluarkan pasir-pasir dalam jumlah yang besar. Sehingga nantinya dapat dimanfaatkan sebagai penambangan pasir.

Kedatangan Barack Obama

Seperti yang kita ketahui, Presiden Amerika Serikat yaitu Barack Obama, berkunjung ke Indonesia pada tanggal 9 November 2010. Kedatangan Orang No.1 di Amerika ini ternyata sangat menarik perhatian Rakyat Indonesia. Ada yang menyambut baik kedatangan Obama tersebut dan ada pula yang menolak kedatangannya.
Kedatangan Obama tersebut memiliki suatu tujuan. Presiden AS tersebut melihat bahwa Indonesia merupakan negara yang sangat penting di mata Internasional. Sehingga beliau menginginkan untuk memperkuat hubungan perekonomian antara Amerika Serikat dengan Indonesia. Hal ini tentunya akan mempermudah Amerika Serikat untuk memperluas penanaman Investasinya di Indonesia dan begitu pula sebaliknya. Selain itu kedangan Obama ke Indonesia tersebut menjadikan Indonesia lebih dikenal luas oleh dunia Internasional.


Di lain pihak kedatangan Presiden AS memberikan dampak negatif bagi sebagian rakyat Indonesia. Dengan datangnya Obama, sejumlah jalan Protokol di Jakarta harus dialihkan atau ditutup. Hal ini tentunya mengakibatkan kemacetan yang luar biasa dan tentunya sangat mengganggu pengguna jalan. Selain itu, banyak pula pihak yang menyangsikan kedatangan Presiden AS tersebut. Banyak pihak yang merasa kedatangan Obama hanyalah untuk memperkuat pengaruh Amerika Serikat di Indonesia, sehingga Amerika Serikat dapat dengan mudah menguasai sektor-sektor perekonomian di Indonesia.

Monday, November 8, 2010

VLSM

IP = 200.0.1.0/24

Jumlah divisi = 5

Jumlah lantai = 5

Jumlah router per lantai = 5

*Subnet untuk Router per divisi = 5x (5x 3 Host + 5x (NID+BID))

Berarti 2n – 2 >= 125, n = 7, jumlah vlsm = 128

Net prefix = 32 – 7 = 25

IP router menjadi 200.0.1.0/25 – 200.0.1.127/25 dengan netmask 255.255.255.128


Pembagian Host/router = 5




Subnet untuk Router per lantai = 5×2 Host + 5x(NID + BID) = 20

Berarti 2n – 2 >= 20, n = 5, jumlah vlsm = 32

Net prefix = 32 – 5 = 27

IP router menjadi 200.0.1.128/27 – 200.0.1.159/27 dengan netmask 255.255.255.224

Pembagian Host/router = 4




Subnet untuk per divisi per lantai = 79host + 5 router + NID + BID = 86

IP = 200.0.2.0/24

Berarti 2n – 2 >= 86, n = 7, jumlah vlsm = 128

Net prefix = 32 – 5 = 27

IP router menjadi 200.0.2.0/25 – 200.0.2.127/25 dengan netmask 255.255.255.128

Pembagian Host/router = 7




Subnet per divisi dengan range IP sesuai kebutuhan dengan VLSM

Hasil Subnet


Gambar skema Network:

Wednesday, November 3, 2010

Subnetting Pada Jaringan Komputer



Subnetting merupakan cara yang digunakan untuk memakai sebagian bit host id dan kemudian mengelompokannya menjadi beberapa subnet id. Sehingga jumlah bit yang digunakan untuk host id lebih sedikit. Semakin panjang subnet id, jumlah subnet yang dapat dibentuk semakin banyak, namun hal ini mengakibatkan jumlah host dalam tiap subnet menjadi lebih sedikit.

Sebagai contohnya, jika kita memiliki suatu IP address kelas B dengan IP Public yang terkoneksi dengan internet dan ternyata kita memerlukan lebih dari satu Network ID untuk koneksi, maka kita harus melakukan pengajuan permohonan ke lembaga pengelola (IANA atau PANDI) untuk mendapatkan tambahan suatu IP Address yang baru, sedangkan IP Public tersebut jumlahnya terbatas. Untuk mengatasi permasalahan ini IP Address dapat dikelola secara mandiri dengan metode subnetting yang fungsinya untuk memperbanyak Network ID dari satu Network ID yang telah kita miliki.


Oktet pertama dan kedua merupakan network ID dan oktet ketiga dan keempat merupakan host ID.


Misalnya kita akan melakukan subnetting pada IP Kelas B dimana kita akan mencari 12 Network ID yang akan digunakan dalam jaringan. Caranya adalah kita hitung terlebih dahulu angka 12 ada dikisaran 2n berapa. Angka 12 ada di:

24 > 12 > 23


24 = 16 dan 23 = 8, sehingga yang kita pakai adalah pangkat n=4. Karena jika kita memakai n=3 jumlah subnetnya akan kurang.


Karena tadi kita memakai pangkat n=4, maka kita mulai pada oktet 3 (karena kelas B) yang dibagi menjadi 4 biner. 4 biner awal pada oktet ketiga merupakan kombinasi dari biner 1 dan 0, sedangkan 4 biner terakhir diisi angka biner 1 semua. Cara menghitungnya, kita konvert biner oktet ketiga tersebut ke bilangan desimal. Hasilnya adalah sebagai berikut:
  1. N . N. 0. 0 – N. N. 15. 255
  2. N . N. 16. 0 – N. N. 31. 255
  3. N . N. 32. 0 – N. N. 47. 255
  4. N . N. 48. 0 – N. N. 79. 255
  5. N . N. 80. 0 – N. N. 143. 255
  6. N . N. 144. 0 – N. N. 159. 255
  7. N . N. 160. 0 – N. N. 175. 255
  8. N . N. 176. 0 – N. N. 207. 255
  9. N . N. 208. 0 – N. N. 223. 255
  10. N . N. 224. 0 – N. N. 239. 255
  11. N . N. 240. 0 – N. N. 255. 255
Dapat disimpulkan bahwa terdapat 11 kelompok IP Address yang dapat digunakan dari proses subnetting.

Tuesday, November 2, 2010

SII (Strategy of Information Integration)

SII (Strategy of Information Integration) digunakan untuk melakukan penyelesaian masalah integrasi sistem yang tidak berhasil. Masalah ini terjadi karena harus diintegrasikannya sejumlah sistem informasi yang berbeda. Contohnya adalah pada peristiwa terjadinya merger dan akuisisi, penggabungan satu atau dua institusi pemerintahan, kerjasama program berbasis lintas sektoral, dll.

Pada SII terdapat 6 tahap integrasi:

Tahap I: Eksploitasi Kapabilitas Lokal
Merupakan tahap pengembangan kapabilitas dari sistem informasi masing-masing organisasi. Fungsinya agar dapat memahami secara benar batasan maksimal kemampuan sistem informasi dalam menghasilkan kebutuhan manajemen strategis dan operasional organisasi yang bersangkutan. Outputnya adalah pemahaman dari keunggulan dan keterbatasan sistem informasi dari masing-masing organisasi dan segenap pihak yang bekerjasama.

Tahap II: Melakukan Soft Integration
Merupakan tahap pertukaran sistem informasi dimana organisasi-organisasi yang terlibat berkumpul untuk memikirkan kepentingan-kepentingan yang perlu dilakukan agar mencapai keberhasilan. Outputnya adalah kesadaran dan kepercayaan untuk menemukan solusi.

Tahap III: Membagi Sumber Daya Organisasi
Merupakan tahap evaluasi mengenai seberapa efisien dan optimum solusi yang telah diperoleh dari tahap-tahap sebelumnya dalam keterkaitannya dengan sumber daya organisasi. Pada tahap ini juga ditentukan apa saja yang digunakan dalam masing-masing organisasi. Outputnya adalah mulai bergesernya pemikiran-pemikiran yang didominasi oleh faktor emosional.

Tahap IV: Mendesain Ulang Arsitektur Organisasi
Merupakan tahapan dimana CIO akan menelaah, kemudian merancang arsitektur proses baru yang akan dipresentasikan kepada petinggi-petinggi organisasi. Outputnya adalah kesepakatan untuk melakukan kolaborasi dengan memperhatikan nilai dari pemegang kepentingan utama dari seluruh organisasi yang berkolaborasi.

Tahap V: Optimalkan Infrastruktur
Merupakan tahapan yang bertujuan untuk memenuhi kebutuhan organisasi dengan batasan tetap dijaganya kinerja masing-masing sistem informasi untuk melayani organisasi yang ada secara vertikal. Outputnya adalah sebuah sistem informasi terpadu yang dapat bekerja secara efektif melayani kepentingan vertikal maupun horisontal.

Tahap VI: Transformasi Organisasi
Merupakan tahap terakhir yang akan dicapai sejalan dengan semakin eratnya hubungan antar organisasi. Transformasi tersebut merupakan akibat dari dinamika kebutuhan lingkungan eksternal organisasi yang memaksanya untuk menciptakan sebuah sistem organisasi yang dapat beradaptasi terhadap lingkungan apapun.

CIM (Corporate Information Management)

CIM (Corporate Information Management) atau dalam Bahasa Indonesia disebut Manajemen Informasi Perusahaan merupakan suatu proses dari pembentukan strategi, perencanaan kebutuhan masa depan, meningkatkan nilai utilitas informasi yang tersedia, menghilangkan informasi yang berlebihan, memastikan kepatuhan terhadap undang-undang, dan meningkatkan laba atas investasi di teknologi informasi.

Pembentukan Strategi
Pengumpulan informasi-informasi yang berasal dari lingkungan dimana informasi tersebut dapat memungkinkan perusahaan untuk merespon dan malakukan tindakan berdasarkan informasi yang didapat tersebut.


Perencanaan Kebutuhan Masa Depan
Suatu perubahan dalam berbisnis tentunya diiringi dengan kebutuhan akan informasi yang baru pula. Sehingga dibutuhkan suatu inisiatif dan perencanaan untuk mendapatkan informasi yang nantinya dapat berguna.


Meningkatkan Nilai Utilitas Informasi Yang Tersedia
Nilai dari Utilitas Informasi didasarkan pada peningkatan efisiensi dan efektifitas proses operasional. Utilitas merupakan suatu fungsi dari relevansi, akurasi, kelengkapan, dan ketepatan waktu dimana informasi ini tersedia saat dibutuhkan.


Menghilangkan Informasi Yang Berlebihan
Merupakan penseleksian terhadap informasi-informasi yang ada dimana informasi yang berguna akan digunakan, sedangkan informasi yang tidak berguna akan dihapus.


Memastikan Kepatuhan Terhadap Undang-undang
Merupakan perlindungan dari suatu perusahaan terhadap client.


Meningkatkan Laba Atas Investasi
Memastikan bahwa setiap potensi sumber daya teknologi informasi adalah sepenuhnya dieksploitasi oleh bisnis. Manajemen informasi perusahaan adalah untuk mengurangi risiko yang ditimbulkan oleh informasi di perusahaan dengan memastikan bahwa informasi yang cukup terlindung dari penyalahgunaan.

SNB (Social Network Business)

SNB (Social Network Business) atau dalam Bahasa Indonesia disebut dengan Bisnis Jaringan Sosial merupakan suatu layanan jaringan sosial yang berbasis internet. SNB biasa juga disebut sebagai "Jejaring Sosial".

SNB bermula pada tahun 1994, yaitu dengan terbentuknya komunitas online umum seperti Theglobe.com dan Geocities. Lalu pada tahun 1995 muncul juga situs jejaring sosial yang serupa yaitu Tripod.com. Pengguna pada situs-situs jejaring ini menggunakan tools-tools interaksi dengan orang lain melalui chat room. Mereka juga lebih senang berbagi informasi pribadi dan ide-ide melalui halaman web pribadi dengan menyediakan publishing tools yang mudah digunakan. Pada akhir 1990-an, profil pengguna menjadi fitur utama dari situs jejaring sosial, memungkinkan pengguna untuk menyusun daftar “teman” dan mencari pengguna lain dengan minat yang sama.

Generasi baru situs jejaring sosial mulai berkembang dengan munculnya Friendster pada tahun 2002, dan segera menjadi bagian dari mainstream Internet. Friendster diikuti oleh MySpace dan LinkedIn setahun kemudian, dan akhirnya, Bebo. Hal ini membuktikan peningkatan pesat dalam popularitas situs jejaring sosial, pada tahun 2005. Lalu Facebook diluncurkan pada tahun 2004 yang menjadi situs jaringan sosial terbesar di dunia. Contoh-contoh jejaring sosial lainnya adalah:

  • Decayenne, Tagged, XING, Badoo, dan Skyrock di beberapa bagian Eropa
  • Facebook, Bebo, dan Twitter banyak digunakan di seluruh dunia.
  • MySpace & LinkedIn yang paling banyak digunakan di Amerika Utara
  • Nexopia banyak digunakan di Kanada
  • Hi5 & Hyves banyak digunakan di Belanda
  • StudiVZ banyak digunakan di Jerman
  • iWiW banyak digunakan di Hungaria
  • Tuenti banyak digunakan di Spanyol
  • Nasza-Klasa banyak digunakan di Polandia
  • Orkut & Hi5 banyak digunakan di Amerika Selatan, Amerika Tengah, dan India
  • Friendster, Mixi, Multiply, Orkut, Celaka ,RenRen, dan Cyworld banyak digunakan di Asia, Kepulauan Pasifik, dan India

Dampak Positif Penggunaan SNB:
  • Setiap orang dapat berinteraksi satu sama lain tanpa harus bertemu secara langsung
  • Pebisnis dapat melakukan promosi melalui SNB tersebut
  • Pengguna dapat menggunakan fitur-fitur yang tersedia pada jejaring sosial seperti games, dll.
  • Dapat melakukan pertukaran informasi melalui jejaring sosial tersebut


Dampak Negatif Penggunaan SNB:
  • Munculnya tindak kriminal melalui jejaring sosial seperti penipuan, pencemaran nama baik, dll.
  • Pengguna menjadi terbiasa menyebarkan informasi-informasi pribadi yang sebenarnya tidak baik jika disebarkan.

EBC (E-Commerce & E-Business)

E-Business

E-Business (Electronic Business) merupakan penggunaan teknologi informasi yang bertujuan untuk melakukan otomatisasi terhadap kegiatan bisnis. Dengan E-business suatu perusahaan dapat berhubungan dengan sistem pemrosesan data internal dan eksternal secara lebih efisien dan fleksibel. E-business juga banyak dipakai untuk berhubungan dengan suplier dan mitra bisnis perusahaan, serta memenuhi permintaan dan melayani kepuasan pelanggan secara lebih baik.

E-business meliputi keseluruhan proses bisnis termasuk value chain: pembelian secara elektronik (electronic purchasing), manajemen rantai suplai (supply chain management), pemrosesan order elektronik, penanganan dan pelayanan kepada pelanggan, dan kerja sama dengan mitra bisnis. Hal ini tentunya memungkinkan terjadinya pertukaran data di antara satu perusahaan dengan perusahaan lain, baik lewat web, Internet, intranet, extranet atau kombinasi di antaranya.



E-Commerce

E-Commerce (Electronic Commerce) atau dalam Bahasa Indonesia disebut dengan perdagangan elektronik merupakan suatu transaksi penyebaran, pembelian, penjualan, dan pemasaran barang serta jasa melalui suatu sistem elektronik seperti internet, televisi, radio, dll. Di dalam pelaksanaannya, dibutuhkan beberapa servis atau infrastruktur agar pelaksaanan E-Commerce tersebut dapat berjalan dengan baik. Berikut ini merupakan penjelasan mengenai servis-servis tersebut:

Directory Services
Menyediakan informasi-informasi mengenai pelaku bisnis dan end user seperti halnya buku telepon atau Yellow Pages. Namun penggunaan Directory Services ini juga dapat menimbulkan permasalahan. Directory Services dapat memberikan peluang terjadinya spamming berupa tawaran barang atau jasa dari pihak yang tidak diundang.

Public Key Infrastructure
Merupakan sistem keamanan secara kriptografi, antara lain dengan penggunaan enkripsi.

Certification Authority
Merupakan badan yang mengelola sertifikat digital yang dibutuhkan dalam setiap transaksi elektronik.

IPSec
Merupakan salah satu mekanisme pengamanan pada media komunikasi dengan mengamankan IP.

Pretty Good Privacy
Digunakan untuk authentification, encryption, dan digital signature.

Privacy Enhanced Mail
Merupakan standar pengamanan email yang diusulkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF).

S/MIME
Merupakan salah satu sistem pengamanan pada messaging.

Secure Sockets Layer
Merupakan salah satu teknologi yang digunakan untuk standar TCP/IP dengan menggunakan socket. Untuk meningkatkan keamanan informasi, keamanan layer socket perlu ditingkatkan dengan teknologi kriptografi.


Sumber:

Tuesday, October 26, 2010

Artificial Intelegents - Jaringan Semantik dan Script

Jaringan Semantik

Jaringan semantik merupakan gambaran pengetahuan grafis yang menunjukkan hubungan antar berbagai objek. Jaringan semantik terdiri dari lingkaran-lingkaran yang menunjukkan objek dan informasi tentang objek-objek tersebut. Objek disini bisa berupa benda atau peristiwa. Antara 2 objek dihubungkan oleh arc yang menunjukkan hubungan antar objek. Gambar berikut menunjukkan representasi pengetahuan menggunakan jaringan semantik:


Representasinya:
  • Kucing makan Ikan rasanya Enak
  • Kucing jenis Anggora kelakuannya Nakal
  • Kucing jenis Anggora bulunya Panjang
  • Kucing ditabrak Mobil masih Hidup
  • Kucing milik Saya masih Hidup
  • Kucing milik Saya masak Ikan rasanya Enak


Script

Script adalah skema representasi pengetahuan yang sama dengan frame, yaitu merepresentasikan pengetahuan berdasarkan karakteristik yang sudah dikenal sebagai pengalaman-pengalaman. Perbedaannya, frame menggambarkan objek, sedangkan script menggambarkan urutan peristiwa. Dalam menggambarkan urutan peristiwa, script menggunakan slot yang berisi informasi tentang orang, objek, dan tindakan-tindakan yang terjadi dalam suatu peristiwa.

Contoh Script

Script (Naskah) : Membuat Makanan

Jalur (Track) : Membuat Mie Goreng Instan

Role (Peran) : Koki

Prop (Pendukung) : Kompor, Panci, Saringan, Air, Piring, Sendok, Garpu, dan 1 Bungkus Mie Goreng Instan.

Kondisi Input : Kompor, Panci, Saringan, Piring, Sendok, dan Garpu dalam keadaan bersih. Air dalam keadaan mentah. Mie Instan dalam keadaan terbungkus.

Adegan (Scene) 1 : Persiapan Alat dan Bahan
  • Koki menyiapkan alat-alat masak yang dibutuhkan seperti Kompor, Panci, Saringan, Piring, Sendok, dan Garpu.
  • Koki menyiapkan bahan-bahan yang dibutuhkan seperti Air dan 1 Bungkus Mie Goreng Instan.

Adegan (Scene) 2 : Persiapan Memasak
  • Koki meletakkan panci ke atas kompor
  • Koki memasukkan air ke dalam panci
  • Koki menyalakan kompor
  • Koki merebus air hingga mendidih
  • Koki menyiapkan bumbu ke atas piring
  • Koki memasukkan mie ke dalam panci berisi air mendidih
  • Koki menunggu 5 menit
  • Koki mematikan kompor

Adegan (Scene) 3 : Menghidangkan Makanan
  • Koki menuangkan mie ke atas saringan
  • Koki menunggu beberapa saat
  • Koki menuangkan mie ke atas piring
  • Koki mengaduk-aduk mie
  • Koki meletakkan sendok dan garpu ke atas piring

Hasil:
  • Koki merasa senang
  • Koki merasa kecewa
  • Mie Goreng Instan rasanya enak
  • Mie Goreng Instan rasanya tidak enak

Tuesday, October 12, 2010

Smart Agent Pengecat Rumah

Dalam memenuhi kebutuhan hidup, manusia membutuhkan peralatan bantuan untuk membantu manusia. Hal ini dimaksudkan untuk meningkatkan dan mempermudah kinerja manusia. Namun memiliki keterbatasan, terkadang manusia kehilangan daya konsentrasinya sehingga kinerja yg dilakukan tidak dapat maksimal.
Misalnya dalam hal mengecat rumah atau bangunan. Terkadang manusia kesulitan dalam menjangkau beberapa bagian dari rumah. Manusia juga kesulitan dalam menentukan apakah ketebalan cat yang telah dioleskan pada bagian-bagian dari dinding tersebut sudah merata.
Oleh karena itu, saya mencoba untuk memberikan gambaran mengenai rancangan Agent yg dapat membantu manusia dalam melakukan pengecatan. Berikut ini merupakan rinciannya:

Agen Type:
Pengecat Rumah/Bangunan
Percepts:
Kamera, GPS, sensor Infrared, sensor suara, microphone, mesin penggerak, mini komputer, mesin bertenaga listrik, kuas, dan spray cat.
Goals:
Pengecatan lebih rapih dan cepat.
Environtment:
Perumahan

Penjelasan:
Agent ini akan menjalankan perintah dari suara pengguna dengan menggunakan sensor suara. Pengguna dapat menentukan jenis warna apa yang diinginkan pada setiap bagian rumahnya. Agent ini juga memiliki tabung penyimpanan cat yang cukup besar. Selain itu, Agent ini juga bertenaga listrik sehingga energinya dapat di recharge dengan mudah.
Dengan kamera dan GPS, Agent ini dapat menentukan bagian dari rumah sehingga dapat diprogram untuk mengecat tiap ruangan dengan warna yang berbeda. Sensor Infrared berguna untuk menentukan apakah warna cat yang telah dioleskan tersebut sudah sesuai dengan permintaan dari pengguna Agent dan untuk memeriksa apakah cat yang dioleskan sudah merta ditiap dinding.
Agent ini juga dilengkapi dengan kuas dan spray yang modern, sehingga penggunaannya dapat disesuaikan dengan bagian-bagian dinding yang akan di cat.

Ukuran Keberhasilan Agent:
  1. Dapat menentukan warna pada dinding sesuai keinginan pengguna.
  2. Hasil pengecatan rapih dan prosesnya lebih cepat.
  3. Dapat menjangkau berbagai area pada dinding.

Lingkungan/Area Lingkup Agent:
  1. Perumahan
  2. Perkantoran

Wednesday, October 6, 2010

Akses Internet Dalam Lingkup Rumahan

Seperti yg telah kita ketahui, penggunaan Internet sudah tidak asing lagi di Indonesia. Penggunaan Internet pada Lingkup Rumahan pun telah banyak digunakan. Oleh karena itu, saya akan mencoba memberikan penjelasan mengenai teknologi jaringan Internet yang sudah umum digunakan pada Lingkup Rumahan.

1. Dial-up
Dial-up merupakan akses internet dengan menggunakan jalur telepon tetap (rumah) ataupun jalur telepon bergerak (handphone). Untuk dapat terhubung dengan internet peralatan yg kita butuhkan adalah komputer, modem, dan saluran telepon. Selain itu kita juga memerlukan web browser. Lalu pengguna harus melakukan dialing/pemanggilan ke nomor ISP yg disediakan. Kemudian pengguna harus melakukan verifikasi meliputi username dan password yang digunakan. Apabila hal tersebut telah dilakukan, maka akses internet telah dapat dilakukan.

Kelebihan:
  • Mudah digunakan.
  • Biaya pemasangan tidak mahal.
Kekurangan:
  • Penggunaan internet tidak bisa bersamaan dengan penggunaan telepon.
  • Kecepatan akses internet yg diperoleh tidak besar.


2. DSL (Digital Subscriber Line)
DSL merupakan akses internet dengan menggunakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat atau biasa disebut dengan injection technology. Biasanya kecepatan download dari DSL berkisar dari 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL tersebut. Teknologi DSL yang sering digunakan pada lingkup rumahan adalah ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line). Pada ADSL kecepatan yang dapat diperoleh berkisar antara 1024 kbps untuk downstream dan 128 kbps untuk upstream. Kecepatan downstream inilah yang menjadikan ADSL lebih cocok untuk kalangan rumah tangga. Karena pada kalangan rumah tangga umumnya lebih banyak kegiatan menerima, dibandingkan kegiatan mengirim. Seperti mendownload data, gambar, musik, ataupun video.

Kelebihan:
  • Penggunaan internet dapat dilakukan bersamaan dengan penggunaan telepon.
  • Biaya internetnya cukup murah.

Kekurangan:
  • Semakin jauh jarak saluran telepon dengan gardu telepon, maka kecepatan akses internetnya pun lebih lambat.
  • Tidak semua software (OS) dapat menggunakan modem ADSL, misalnya Mac. Cara yang dipakai pun akan lebih rumit dan ada kemungkinan memakan waktu lama. Sehingga pengguna Mac harus menggantinya dengan software yang lebih umum seperti Windows atau Linux.


3. HSPA (High Speed Packet Access)
HSPA adalah koleksi protokol telepon genggam dalam ranah 3,5 G yang memperluas dan memperbaiki kinerja protokol Universal Mobile Telecommunications System (UMTS).
HSPA merupakan hasil pengembangan teknologi 3G gelombang pertama, Release 99 (R99). Sehingga HSPA mampu bekerja jauh lebih cepat bila dibandingkan dengan koneksi R99. Terkait jaringan CDMA, HSPA dapat disejajarkan dengan Evolution Data Optimized (EV-DO) yang merupakan perkembangan dari CDMA2000.
Jaringan HSPA sebagian besar tersebar pada spektrum 1900 MHz dan 2100 MHz namun beberapa berjalan pada 850 MHz. Spektrum yang lebih besar digunakan karena operator dapat menjangkau area yang lebih luas serta kemampuannya untuk refarming dan realokasi spektrum UHF.
HSPA menyediakan kecepatan transmisi data yang berbeda dalam arus data turun (downlink) dan dalam arus naik (uplink), terkait standar pengembangan yang dilakukan Third Generation Partnership Project (3GPP). Perkembangan lanjutan HSPA dapat semakin memudahkan akses ke dunia maya karena sarat fitur rapi dan canggih sehingga dapat mengurangi biaya transfer data per megabit.
Pada tahun 2008 terdapat lebih dari 32 juta koneksi HSPA di dunia. Hal ini bertolak belakang dengan akhir kuartal pertama 2007 yang hanya berjumlah 3 juta. Pada tahun yang sama, sekitar 80 negara telah memiliki layanan HSPA dengan lebih dari 467.000 jenis perangkat HSPA yang tersedia di seluruh dunia, seperti perangkat bergerak, notebook, data card, wireless router, USB Modem.
HSPA terbagi dalam beberapa jenis lagi, diantaranya yaitu High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High-Speed Uplink Packet Access (HSUPA), dan High Speed Packet Access+ (HSPA+).
Untuk HSDPA proses downlink atau penurunan data dari server ke perangkat adalah dengan kecepatan mencapai 14,4 Mbit/s, sedangkan proses uplink dalam teknologi HSDPA mencapai 384 kbit/s.
Untuk HSUPA proses uplink atau penaikkan data dari perangkat ke server dapat mencapai 5,76 Mbit/s.
Sedangkan HSPA+ memiliki kemampuan pengiriman data mencapai 42 Mbit/s untuk downlink dengan menggunakan modulasi 64QAM dan 11 Mbit/s untuk uplink dengan modulasi 16QAM. Hal ini dikarenakan HSPA+ memiliki tambahan penggunaan antena Multiple Input Multiple Output (MIMO) untuk membantu peningkatan kecepatan data.

Sunday, June 20, 2010

MRAM, 10 Kali Lebih Cepat dari RAM

Seiring dengan perkembangan jaman, maka kebutuhan akan kinerja komputer yang lebih cepat tentunya akan meningkat. Oleh karena itu, seorang Insinyur asal Jerman mengembangkan suatu jenis memori baru.


Memori tersebut diberi nama Magnetoresistive Random Access Memory (MRAM). Memori ini bukan hanya lebih cepat dari RAM, tetapi juga lebih hemat energi. MRAM bekerja dengan memutar elektron-elektron untuk mengganti kutub magnet. Hal ini dikenal sebagai spin torque MRAM (torsi putar MRAM).

Wednesday, March 3, 2010

RTS (Real-Time Strategy) Game!!!

RTS (Real Time Strategy) Game adalah suatu game yang menekankan pada kemampuan penggunaan strategi oleh pemainnya. Game jenis ini membutuhkan kemampuan berpikir yang tinggi. Hal ini dikarenakan kita harus dapat mengatur lebih dari satu karakter dalam waktu yang bersamaan. Oleh karena itu, game ini sebagian besar diminati oleh orang dewasa saja, terutama yang memiliki kemampuan berpikir yang cepat.



Sesuai dengan namanya, game RTS ini biasanya bertema tentang peperangan. Pemain akan diberikan suatu kondisi dimana Pemain tersebut harus dapat mengatur pasukannya untuk mengalahkan pasukan musuh. Namun tidak hanya kemampuan mengatur pasukan saja yang dibutuhkan dalam permainan ini, Pemain juga harus dapat mengatur perekonomian pasukannya serta harus mengatur diplomasi dengan pasukan lain jika ingin memperkuat pasukannya. Hal-hal seperti itu memang dikondisikan seperti keadaan yang sebenarnya di medan perang. Sistem permainan yang seperti ini tentunya sangat kompleks, sehingga pembuatannya juga sangat rumit dan membutuhkan waktu yang lama.



Selain sistem permainannya yang cukup rumit, RTS generasi sekarang ini juga memiliki detail gambar dan suara yang dibuat semirip mungkin dengan aslinya. Hal ini tentunya membuat sang Pemain seolah-olah berada dalam kondisi peperangan yang sebenarnya.

Thursday, January 14, 2010

Ativitas Klub Taekwondo

Dalam rangka mengerjakan tugas Softskill, kami mengadakan pengamatan terhadap salah satu kegiatan yang dilakukan di wilayah kami. Salah satunya adalah kegiatan Ilmu Beladiri Taekwondo. Kami akan membahas mengenai aktivitas Kub Taekwondo yang berada di daerah Bekasi, lebih tepatnya di SMA Panglima Soedirman, Bekasi Selatan.

Di sana, kami berhasil memperoleh banyak informasi mengenai aktivitas Klub Taekwondo tersebut. Informasi ini kami dapat dari hasil wawancara kami dengan Bapak Billy Aprilsya. Beliau adalah penanggung jawab sekaligus pelatih di Klub Taekwondo tersebut, yang biasanya dipanggil dengan sebutan Sabeum. Beliau juga adalah seorang Taekwondoin (orang yang berlatih ilmu beladiri Taekwondo) yang memiliki tingkat DAN III Nasional atau Sabuk Hitam Strip 3.

Berdasarkan pernyataannya, Beliau sudah mengajar di Klub Taekwondo tersebut sejak Agustus tahun 2001, yaitu sejak pertama kali Klub Taekwondo ini didirikan di SMA Panglima Sudirman. Lalu kami menanyakan mengenai sejarah didirikannya Klub Taekwondo tersebut. Beliau berkata, “Sebenarnya Klub Taekwondo ini berasal dari Klub Taekwondo bernama Anthony Club yang didirikan oleh Bapak Anthony yang juga merupakan Ketua Umum Klub tersebut, sedangkan saya sendiri adalah Ketua Harian dari Klub tersebut. Lalu Klub kami mengajukan kerja sama dengan SMA Panglima Soedirman ini untuk memperluas cabang dari Klub kami dan menjadikannya sebagai kegiatan Ekstrakulikuler di sini. Tapi Klub ini tidak hanya untuk murid-murid dari SMA Panglima Sudirman, Klub Taekwondo ini juga menerima siapa saja yang ingin bergabung.”.

Klub Taekwondo ini mengadakan latihan setiap hari Sabtu dan Minggu yang dimulai pada jam 16.00 WIB sampai dengan 18.00 WIB. Sebelum memulai latihan, para murid Klub Taekwondo ini akan berbaris di tengah lapangan untuk memberi salam pada Sabeum (Pelatih), lalu berdoa. Setelah itu mereka akan melakukan pemanasan yaitu berlari mengelilingi Lapangan selama 15-20 menit dan dilanjutkan dengan gerakan-gerakan peregangan otot dan sendi agar tidak cedera saat latihan.

Setelah selesai melakukan pemanasan, maka mereka akan memulai latihan teknik. Latihan ini mengajarkan mengenai cara menendang, gerakan menendang, serta pola-pola tendangan pada Taekwondo. Latihan ini juga biasanya dilakukan secara berpasang-pasangan, dengan cara melakukan teknik-teknik tendangan tersebut pada Partnernya yang bergerak maju atau mundur di sepanjang lapangan.


Setelah itu murid-murid dipersilahkan untuk istirahat sekitar 15 menit. Kemudian latihan dilanjutkan latih Tanding atau Fight. Latihan ini merupakan suatu adu teknik antar murid secara 1 lawan 1. Pada latih Tanding ini, para murid diharuskan untuk mengenakan pakaian pelindung. Latihan ini dilakukan dengan cara saling berusaha untuk menendang lawan dan juga menghindari serangan lawan. Latihan ini bertujuan untuk membiasakan murid-murid pada suatu kondisi pertarungan yang nyata. Sehingga murid-murid tersebut dapat menerapkan teknik-teknik tendangan yang telah mereka pelajari untuk membela diri.

Latihan ini diakhiri dengan berbaris dari murid dengan tingkatan sabuk yang paling rendah ke tingkatan sabuk yang paling tinggi. Lalu murid-murid tersebut akan memberi salam penutupan kepada Sabeum.

Pada saat latihan ini berlangsung, kami menanyakan beberapa hal kepada murid-murid yang berlatih di Klub Taekwondo ini. Salah seorang yang kami wawancarai adalah perempuan dengan sabuk Merah Strip 2 yang bernama Rindy. Mahasiswi yang berumur 20 tahun ini bergabung dengan Klub Taekwondo tersebut sejak tahun 2005, yaitu sejak ia menginjak kelas X di SMA Panglima Soedirman ini. Kami menanyakan kepadanya menganai apa yang menjadi alasan dan motivasinya untuk bergabung dengan Klub Taekwondo tersebut. “Klo gw sih ikut Klub Taekwondo ini biar sehat aja. Udah gitu kan keren klo cewek bisa Taekwondo! Hehehe!”, jawabnya.

Setelah itu kami mewawancarai seorang murid yang bernama Nadia, yang berumur 16 dan bersekolah di SMA Panglima Soedirman tersebut. Kami menanyakan mengenai kesannya pada latihan Taekwondo tersebut. Lalu Nadia berkata, “Klo menurut saya sih latihan Taekwondo ini asik banget. Kan klo lagi kesel enak bisa nendang-nendangin orang. Hehehe!”.


Kami juga menanyakan manfaat yang mereka peroleh dari latihan Taekwondo tersebut. Sebagian besar dari mereka menyatakan bahwa dengan mengikuti latihan Taekwondo ini tubuh mereka menjadi lebih sehat, mepunyai kemampuan untuk membela diri dari tindak kejahatan, menambah teman, serta menjadi lebih disiplin.

Friday, January 8, 2010

X-Japan, The Legendary Band of Japan



X-Japan adalah band musik Rock asal Jepang yang dibentuk tahun 1982 oleh seorang pianis sekaligus drummer bernama Yoshiki dan vokalis bernama Toshi. Band yang aslinya bernama "X" memulai karir sebagai band "Heavy Metal" dan akhirnya beralih ke "Progressive Rock", sambil terus menulis lagu-lagu "Ballad". Mereka sendiri menyebut musik mereka sebagai "Speed Metal" dan "Rock Ballad". Band ini dinyatakan bubar pada tahun 1997, setelah menyelenggarakan konser "The Last Live" tanggal 31 Desember 1997.



Tahun-tahun Awal (1976-1983)

Band ini direncanakan sejak 1976 oleh Yoshiki Hayashi dan Toshimitsu Deyama saat mereka masih di SD. Terpengaruh musik hard rock Barat, band ini meniru gaya KISS. Sebelum band ini bernama nama X, mereka menggunakan nama Dynamite (1978-1980), dan Noise (1980-1982).

Disaat band ini masih bernama "Noise", mereka mengikuti audisi band "East West Japan" pada tahun 1982. Saat itu mereka memainkan lagu "Rock and Roll" (Led Zeppelin) dan "Burn" (Deep Purple). Mereka lalu ikut serta dalam festival sekolah mereka di tahun 1982, mereka membawakan lagu antara lain "The World Anthem" (Frank Marino) dan "Highway Star" (Deep Purple). Yoshiki, Toshi, dan Terry pertama kali melakukan pertunjukkan live dibawah nama "X" di tahun 1983. Pada waktu itu mereka naik panggung di festival yang diadakan oleh SMA mereka di Chiba. Saat itu mereka sudah membawakan lagu asli ciptaan Yoshiki berjudul "I'LL KILL YOU" dan "We are X". Selain itu, di festival yang sama, mereka membawakan lagu "Burn" (Deep Purple), "In the Mirror" (Loudness), dan "Killers" (Iron Maiden).


Era Indie (1984-1988)

X merilis demo tape pertama mereka "I'LL KILL YOU" pada tahun 1984 di perusahaan rekaman Dada Records. Di dalam demo tape tersebut berisi 3 buah lagu: "I'LL KILL YOU", "We are X", dan "Stop Bloody Rain".

Lagu-lagu dalam demo tape ini membuat kelompok ini mulai dikenal, dan dilanjutkan dengan merilis sebuah indie single berjudul "I'LL KILL YOU" dengan "BREAK THE DARKNESS" sebagai c/w di bulan Mei 1985. Anggota X saat itu terdiri dari Yoshiki (Drum & Piano), Toshi (Vokal), Terry (Gitar), Tomo (Gitar),, dan Atsushi (Bass). Pada mulanya, cara berpakaian mereka menyebabkan tidak ada label rekaman yang mau mengontrak mereka untuk rekaman, tapi gaya berpakaian X ini nantinya menjadi ciri khas gerakan Visual Kei dalam musik Rock Jepang.

Di bulan Juli 1985, mereka merilis 2 buah demo tape, "X Live" dan "Endless Dream". Masing-masing memiliki lagu yang sama ("Kurenai", "Endless Dream", "Lady in Tears",dan "Stop Bloody Rain"), tapi dengan urutan lagu yang berbeda. Demo tape "Feel Me Tonight" dirilis pada Oktober 1985. Lagu ini nampaknya pertama kali dibawakan pada pertunjukkan Live saat ulang tahun Yoshiki pada 20 November 1985, sedangkan lagu "Stab Me in the Back" (c/w) tidak pernah dibawakan secara live hingga di tahun 1986. Kedua lagu pada demo tape tersebut dinyanyikan olehHally. Pada tahun itu juga, mereka membawakan lagu "God Save The Queen" yang aslinya dibawakan kelompok Sex Pistols. Di bulan November 1985, mereka menampilkan versi baru dari lagu "BREAK THE DARKNESS" di album kompilasi "Heavy Metal Force III".

Tidak berhenti begitu saja, Yoshiki membuat taruhan besar dalam hidupnya dan menjual seluruh harta warisan ayahnya untuk mendirikan label rekaman sendiri dengan nama Extasy Records. Perusahaan rekaman ini nantinya menjadi label rekaman pertama khusus band-band Visual Kei, termasuk diantaranya adalah Luna Sea, Glay, dan Zi:KILL.

Demo tape "Kurenai" dirilis di awal tahun 1986, berisikan lagu "Kurenai" (dalam bahasa Inggris). Musim panas tahun 1986, mereka merilis "Jun Demo Tape". Di dalam demo tersebut terdapat 4 lagu yaitu "Right Now", "Only Way", "Tune Up Baby" dan track ke-4 yang tanpa judul. Di bulan April 1986, indie single ke dua,"Orgasm" dirilisExtasy Records. Single ini terdiri atas lagu "Orgasm", "Time Trip Loving" (ditulis oleh Jun) serta "X". Setelah EP ini dirilis, mereka memulai untuk tur. Pada tahun itu juga (27 Juli 1986), Toshi, Yoshiki, dan Jun, pertama kali tampil di televisi,yaitu di acara berjudul Tensai Takeshi no Genki ga Deru Terebi.

Di bulan Maret 1987, mereka memasukkan 2 lagu yaitu "Stab Me in the Back" dan "No Connexion" ke dalam album kompilasi Skull Trash Zone Vol.1. Anggota resmi saat itu terdiri dari Toshi, Yoshiki, dan Taiji. Gitaris mereka, Isao patah lengan karena kecelakaan mobil, sehingga Pata ikut bergabung sebagai gitaris pendukung, tapi bukan sebagai anggota resmi.

Sementara itu, Yoshiki menghubungi Hide, leader dari Saver Tiger band Visual Kei asal Yokosuka (mereka pertama kali bertemu saat X dan Saver Tiger ikut serta dalam Heavy Metal Force vol.III). Yoshiki lalu mengajakHide untuk bergabung dengan X. Hide menyambut ajakan Yoshiki dan resmi sebagai gitaris X sejak bulan Maret 1987. Bulan berikutnya (April 1987), Pata diangkat sebagai gitaris resmi, melengkapi formasi band X. Di bulan Agustus 1987, mereka merilis video live "Xclamation". Di dalamnya terdapat lagu "Xclamation", "Stab Me in the Back", dan "Kurenai" (English Version). Pada 26 Desember 1987, X melakukan pertunjukan di Audisi CBS Sony, mereka memainkan "Xclamation", "Piano solo~Kurenai (English)", dan "Orgasm".

Era X (1988-1992)

X merilis album perdana mereka, Vanishing Vision pada 14 April 1988. Pada saat itu, anggotanya terdiri dari Yoshiki Hayashi "Yoshiki" (Drum & Piano), Toshimitsu Deyama "Toshi" (Vokal), Hideto Matsumoto "Hide" (Gitar), Tomoaki Ishizuka "Pata" (Gitar), dan Sawada Taiji "Taiji"(Bass). Album tersebut laris dan dicetak ulang di bulan Oktober dengan bonus lagu "Stab Me in the Back", dan dicetak ulang kembali pada bulan Oktober 1989.Di bulan Juni 1988, lagu mereka "Kurenai" dijadikan bonus CD di majalah Rockin F dengan versi yang berbeda, yaitu dibuka dengan alunan piano dan dengan lirik campuran dari versi Inggris dan versi Jepang.

Majalah Street Rock Video VOS menampilkan Toshi sebagai sampul majalah mereka di bulan November 1988. Edisi bulan tersebut memberikan Bonus Video klip X memainkan lagu "Vanishing Vision" dan "Orgasm" di Kyoto Sports Valley, berikut wawancara dengan Yoshiki yang saat itu sedang menandatangani kontrak dengan Sony.

Di tahun 1988, X berpartisipasi dalam film Amerika Tokyo Pop, tapi mereka hanya tampil sebagai cameo dan penampilan mereka tidak lebih dari 20 detik. Pada 16 Maret 1989, mereka merilis "ThanX" video, yang menampilkan pembuatan video klip Kurenai (versi album "BLUE BLOOD", bukan versi album "VANISHING VISION"). Pada 21 April 1989, X merilis album mereka yang paling sukses, Blue Blood. Setelah dirilisnya album tersebut, dimulailah tur bernama "Blue Blood Tour" yang ternyata sukses besar.

Setelah menyelesaikan "Blue Blood Tour", Yoshiki dan kawan-kawan mulai menulis lagu baru. Selain itu, mereka juga membuat beberapa PV (video promosi) untuk beberapa lagu dalam album "Blue Blood", sepertiCelebration yang diambil di New York (berbeda dengan yang di Visual Shock Vol.2,5). Video klip ini menampilkanToshi, Hide, Pata, dan Taiji, sedangkan Yoshiki sedang berada di Paris untuk membuat video Rose of Pain. Xmenjadi sangat populer di Jepang dan sering muncul dalam berbagai acara televisi. Tur mereka selanjutnya diberi nama "Rose & Blood Tour".

Pada 23 November 1989, Yoshiki pingsan di tengah-tengah "Rose & Blood Tour" dikarenakan cara bermain Drum-nya yang ekstrim. Yoshiki harus menjalani perawatan di Rumah Sakit karena hal tersebut, selama di Rumah Sakit, Yoshiki membuat sebuah lagu terhebat untuk X. Dikarenakan pada saat itu lagu tersebut masih belum sempurna, lagu tersebut hanya dijadikan sebuah Demo Tape.

Pada tahun 1990, Toshi & Yoshiki ikut berpartisipasi dalam L.O.X. Shake Hand "Compilation Album". Album kompilasi ini bukan berisi kumpulan lagu dari band yang berbeda-beda, melainkan album yang mengkompilasikan anggota-anggota band yang berbeda untuk membuat semacam "Band Impian". Toshi berada di posisi vokal, dan Yoshiki pada drum (dengan nama Rei Shiratori), Naoki (Lip Cream) pada Gitar, Act (Orange) pada Bass. Musisi lain yang juga ikut berpartisipasi, antara lain: Butaman (Tetsu Array), Ishiya (Death Side), dan Ranko(Sperma), Selain musik Speed Metal dan Ballad yang dibawakan Yoshiki dan Toshi, anggota lainnya adalah member band Punk/Hardcore, di antara lagu-lagu mereka antara lain "Tragedy of M".

Di tahun 1991, semua personil X pergi ke Los Angeles untuk memulai rekaman album baru mereka, "Jealousy". Setelah 7 bulan rekaman, mereka kembali ke Jepang dan merilis album "Jealousy" pada 1 Juli 1991 di Jepang. Album ini langsung naik ke posisi pertama tangga album Oricon Charts. Setelah dirilisnya album ini, mereka memulai tur berikutnya, "Violence in Jealousy" (1991).

Dengan dirilisnya album "Jealousy", X menjadi bertambah populer di Jepang. Selain itu, kepopuleran mereka bertambah karena lebih sering melakukan tur dibandingkan setelah merilis album Vanishing Vision dan Blue Blood. Beberapa orang berpendapat bahwa album ini adalah "Album"-nya X, karena setiap personil menyumbangkan ide-idenya, di Visual Shock Vol.3 juga digambarkan masing-masing personil dengan lagu yang dibuatnya. (Toshi: "Desperate Angel", Hide: "Love Replica", Pata: "White Wind from Mr.Martin", Taiji: "Voiceless Screaming",Yoshiki: "Silent Jealousy"). Selama proses perekaman album ini, Yoshiki dan Taiji mulai memiliki perbedaan konsep bermusik. Pada tanggal 5, 6, dan 7 Januari 1992, X menggelar rangkaian konser "On The Verge of Destruction" di Tokyo Dome. Pada hari ketiga, tanggal 7 Januari 1992, konser ini merupakan konser terakhir (Last Live) bagi Taiji yang keluar dari X karena perbedaan konsep bermusik antara dirinya dan Yoshiki tidak dapat disatukan lagi. Lagipula Yoshiki adalah pemimpin dari X, sehingga Taiji memilih untuk mengundurkan diri. Setelah keluar dari X, Taiji bergabung dengan Loudness, D.T.R., dan Cloud 9.

Era X-Japan (1992-1997)

Pada tahun 1991, X sudah sangat terkenal di Jepang, karena itu mereka mencoba "Go International" ke Amerika Serikat. Ternyata di Amerika sudah ada band yang juga bernama X, jadi pada 23 Agustus 1992 mereka memutuskan untuk mengubah nama band menjadi X Japan. Pada saat itu, Heath telah bergabung dengan X Japan.

Setelah pertunjukan live pertama dengan Heath di Extasy Summit'92 (pesta rock terbesar yang diadakan Extasy Records milik Yoshiki), Yoshiki kembali harus menjalani perawatan di rumah sakit akibat bermain drum dengan ekstrim pada acara tersebut. Selama di rumah sakit, Yoshiki menyempurnakan sebuah lagu terhebat (Ultimate Song) dari X Japan, berjudul "Art of Life". Lagu ini adalah sebuah lagu Progessive Rock/Metal yang mencampurkan musik klasik dengan panjang lagu 29 menit (menjadikannya sebagai salah satu lagu terpanjang di dunia).

Art of Life adalah demo yang diciptakan Yoshiki ketika dia menjalani perawatan di Rumah Sakit pada era “Rose & Blood”, dengan nama "End of the World". Pada saat itu Taiji masih berada di posisi bass, jadi terdapat 2 buah demotape dari Art of Life, perbedaanya hanyalah pada bassis-nya saja). Lagu "Art of Life" dirilis sebagai sebuah mini album dengan judul yang sama seperti judul lagunya

Di minggu pertama lagu ini dirilis, lagu ini langsung sukses luar biasa. "Art of Life" hanya pernah dimainkan live sebanyak 2 kali, yaitu pada tanggal 30 & 31 Desember 1993 saat konser "X Japan Returns" yang digelar di Tokyo Dome. Di saat konser, X Japan melakukan improvisasi yang membuat lagu ini bertambah panjang menjadi setengah jam lebih. Di konser ini juga Toshi untuk pertama kalinya berpenampilan dengan rambut terurai ke bawah dan dengan make-up yang tidak tebal.

Musik X di bawah tangan dingin Yoshiki tak pernah berhenti berevolusi. Warna musik mereka dimulai dari Speed Metal seperti "Sadistic Desire", "Phantom of Guilt", dan "Vanishing Love", sampai ke lagu Ballad seperti "Tears" dan "Say Anything", serta Alternative Rock berjudul "Dahlia" dan "Rusty Nail" dari era terakhir mereka. Hampir seluruh lagu X diciptakan oleh Yoshiki dan disusun oleh Hide dan Taiji di awal karir mereka.

Kegemaran Yoshiki akan musik klasik sangat mempengaruhi musik-musik X, seperti pada lagu "Rose of Pain", "Art of Life", dan "Amethyst". Yoshiki memiliki Album yang bernama Eternal Melody, dimana lagu-lagu X diaransemen oleh George Martin dan penata lagu untuk musik-musik klasik lainnya. Kedua album tersebut dimainkan London Philharmonic Orchestra dan dirilis tahun 1993. Yoshiki juga memilih beberapa musik klasik untuk dimasukkan ke dalam 2 buah album kompilasi berjudul Yoshiki Selection dan Yoshiki Selection II. Yoshiki juga menulis ulang lagu "Black Diamond" milik KISS menjadi lagu klasik yang terdapat di album Kiss My Ass, sebuah album tribute untuk KISS yang dirilis pada tahun 1994.

Setelah merilis ART OF LIFE, mereka merilis salah satu lagu X JAPAN yang paling populer, "Tears" dalam bentuk single. Lagu ini dimainkan di beberapa acara TV dan ketika konser X JAPAN Returns. Di tahun yang sama, X juga merilis sebuah album kompilasi yang memuat single-single populer mereka di saat masih bernama X, dan album kompilasi tersebut diberi namaX Singles”.

Walaupun pada saat itu Heath telah bergabung dengan X Japan, tetapi seluruh permainan bass yang terdapat di "X Singles" adalah permainan bass Taiji. Hal ini sengaja dilakukan sebagai penghormatan terhadap Taiji yang telah ikut bersama-sama membesarkan nama X. Di tahun-tahun berikutnya X Japan juga terus merilis album-album kompilasi dengan Taiji diposisi bass untuk menghormatinya.

Pada 10 Juli 1994 mereka merilis single lain, "Rusty Nail". Lagu ini langsung berada di peringkat 1 Oricon Chart di minggu pertama perilisannya, poster sampul single ini ditempel di sepanjang jalanan di Harajuku. Pada tanggal 20-22 Mei 1994, X Japan berpartisipasi pada event "Aoniyoshi Great Music Experience". Pada event tersebut, X JAPAN tampil bersama Roger Taylor (Queen) serta artis-artis internasional lainnya. Pada tanggal 30 dan 31 Desember 1994, mereka menggelar konser "Aoi Yoru~Shiroi Yoru" di Tokyo Dome dan membawakan lagu baru berjudul "Dahlia", "Scars" (Scars on Melody), dan "Longing". Demo tape "Longing" dibagikan kepada beberapa orang saat konser. Semua lagu yang disebut tadi dimasukkan ke dalam album terakhir mereka, Dahlia.


Perpecahan X Japan (1996-1997)

Pada bulan November 1995, X Japan menggelar Dahlia Tour (1995-1996) bersamaan dengan dirilisnya album kelima merekaDahlia. Pada tanggal 30 dan 31 Desember 1995, mereka menggelar Dahlia Tour on Tokyo Dome untuk menyambut tahun baru. Pada 13 Maret 1996, pada konser di Nagoya Rainbow Hall, Yoshiki kembali pingsan dikarenakan cara bermain drum yang ekstrim. Sejak saat itu Yoshiki diwajibkan oleh dokternya untuk mengenakan penyangga leher disaat bermain drum dikarenakan otot pada lehernya mengalami cedera.

Setelah Dahlia Tour Final 1996, di saat X Japan mencapai puncak kesuksesannya, Toshi mengatakan pada Yoshiki bahwa dia ingin mengundurkan diri dari X Japan. Karena Toshi sudah menjadi vokalis sejak band ini masih bernama "Noise" dan dia juga sudah menjadi icon dari X Japan, sangatlah mustahil untuk mengganti posisi Toshi. X Japan (tanpa Toshi) mengumumkan perpecahan band mereka saat konferensi pers tanggal 22 September 1997.

Toshi terlibat semacam sekte, berhubungan dengan alam dan terapi musikal, dipimpin oleh seseorang bernama Masaya. Banyak yang menyatakan bahwa inilah alasan sebenarnya Toshi mundur dari X Japan. Toshi lalu melanjutkan untuk bersolo karir,dia berkata bahwa Masaya telah menjadi sumber inspirasi barunya dalam bermusik. Banyak desas-desus yang bermunculan mengenai keterlibatan Toshi dan sekte yang dipimpin Masaya. Bahkan ada yang mengatakan bahwa Toshi telah di cuci otak. Dikatakan bahwa Toshi sempat berkelahi dengan adiknya karena Toshi telah menghabiskan banyak uang untuk sekte yang dipimpin Masaya. Hal ini dibantah Toshi karena Toshi mengatakan ia bertemu dengan Masaya setelah Toshi keluar dari band, dan Masaya juga hanyalah seorang pemusik biasa. Teori yang lain adalah karena Toshi telah menemukan "kebahagiaan" setelah ia menikah dan musik X sangatlah berbeda dengan dirinya sekarang (musik X Japan dominan berisi tentang kesedihan, kebencian, dan insanity, yang bertolak belakang dengan diri Toshi setelah menikah). Alasan sebenarnya Toshi meninggalkan Band pada saat itu masih menjadi misteri. Pada tanggal 31 Desember 1997, X Japan menyelenggarakan konser terakhirnya di Tokyo Dome, “The Last Live”.


Setelah Bubar (1998-2006)

Setelah X Japan bubar, Hide melanjutkan solo karirnya dengan band yang dibentuknya Hide with Spread Beaver. Pata ikut serta membantu Hide. Pata dan Heath bergabung dengan DopeHEADz sampai band tersebut bubar di tahun 2003. Heath lalu bersolo karir di band Lynx, dan Pata di band Ra:IN.

Toshi pergi ke tempat terpencil bersama Masaya, ia mengembangkan musik mereka untuk menolong orang-orang sakit. Dia diberitakan di tahun 2004 bahwa ia telah menyiksa anak-anak dan mencuci otak mereka untuk menuruti perintahnya. Toshi, dalam situsnya, mengatakan bahwa itu semua adalah bohong, dia mengatakan bahwa ia dan Masaya tidak akan pernah menyakiti orang-orang.

Yoshiki dan Hide dipercaya berencana membangkitkan kembali X di tahun 2000, dan mencari seseorang untuk menggantikan posisi Toshi. Sebuah tragedi besar menyebabkan hal ini tidak akan pernah terjadi saat hide meninggal pada tanggal 2 Mei 1998, setelah malam sebelumnya ia mabuk-mabukan. Hide ditemukan tergantung di gagang pintu kamar mandinya dengan sebuah handuk melilit lehernya. Berita ini mengejutkan seluruh Jepang, 4 orang fans memutuskan untuk bunuh diri karena tidak rela Hide meninggal, 2 diantaranya meninggal. Banyak spekulasi yang bermunculan mengenai meninggalnya Hide. Bunuh diri ataukah kecelakaan semata, tetapi sama sekali tidak ada motif bagi hide untuk bunuh diri. Ada yang mengatakan lirik lagu "Pink Spider" yang singlenya dijadwalkan dirilis tanggal 3 Mei 1998 (sehari setelah meninggalnya hide) adalah semacam "pesan kematian" atau semacamnya. Taiji, dalam buku yang ditulisnya (berjudul "X no Sei to Shi:Uchuu wo Kaeru tomo e" atau "Death and Life of X:To My Friends Who Flies Through Universe") mengatakan bahwa seluruh personil X Japan memiliki kebiasaan untuk mengikatkan handuk ke leher dan bahu mereka setelah selesai show. Kemungkinan Hide berniat melakukan hal tersebut, tetapi karena mabuk ia malah terjatuh (hal yang sangat mungkin terjadi karena Hide sedang berada di kamar mandi) dan tidak kuasa untuk melepaskan handuk yang melilit lehernya. Hal ini merupakan hal yang paling disetujui oleh fans-fans hide, mengenai kematian Hide. Pada tanggal 5 Mei 1998, digelar upacara pemakaman Hide. X Japan memainkan lagu "Scars" dan "Forever Love" di upacara pemakamannya. Taiji juga datang ke pemakaman Hide. Ini adalah pertama kalinya Taiji bertemu kembali dengan para personil X Japan setelah ia keluar dari Band tersebut.

Shock karena meninggalnya Hide, Yoshiki mendapat depresi yang sangat berat selama hampir 3 tahun, dia tidak bisa bermain atau mengarang musik lagi. Di akhir tahun 2000, Yoshiki pulih, dan ia mengumumkan proyek barunya Violet UK, sebuah proyek yang mencampurkan unsur musik dengan visual dan seni. Di tahun 2002 dia memproduseri dan membintangi iklan sebuah toko 7-Eleven, menggunakan musik Violet UK dan beberapa konsep untuk hal tersebut. Sayangnya, tidak banyak musik Violet UK yang dirilis ke pasaran. Di tahun yang sama, Yoshiki mengumumkan bahwa ia akan bergabung dengan band J-POP Globe, untuk membantu teman lamanya, Tetsuya Komuro (di tahun 1991 mereka berkolaborasi dengan nama V2, dengan Yoshiki di posisi drum, sedangkan Komuro di keyboard dan vokal).

Awal tahun 2007, Yoshiki mengumumkan bahwa ia akan membentuk band yang beranggotakan 5 orang personil, sampai saat ini baru ada 4 orang yang pasti bergabung dengan band tersebut yaitu: Gackt (ex. vokalis Malice Mizer) di posisi vokal, Sugizo (ex. Gitaris Luna Sea) di posisi gitar, Miyavi (ex. gitaris Due'le Quartz) diposisi gitar, dan Yoshiki di posisi drum dan piano, sedangkan pada posisi Bass, diisi Ju-Ken (bassis GacktJob) tetapi hanya sebagai additional. Pada tanggal 25 May 2007, Yoshiki mengumumkan berdirinya band bernamaS.K.I.N.”.

Di tahun 2007, Heath baru saja merilis album solo ketiganya yg berjudul "Desert Rain" dan Taiji kembali bersolo karir dengan band barunya "Otokaze" yang ia bentuk bersama adik perempuannya.

Pada tanggal 11 Februari 2007, di Blog-nya Toshi mengatakan bahwa ia dan Yoshiki sudah menyelesaikan lagu baru dari X Japan yang bejudul "Without You". Di bulan itu juga, pengumuman mengenai konser reuni X Japan untuk merayakan 25 tahun berdirinya X Japan diumumkan oleh Yoshiki dan Toshi di blog mereka masing-masing.

X Japan juga dikabarkan tampil dalam acara NHK Kouhaku Utagassen pada tanggal 31 December 2007. Selain itu X Japan juga menyumbangkan sebuah lagu baru sebagai soundtrack untuk film "SAW IV" yang berjudul "I.V.".


The Return of X Japan

Setelah hampir 10 tahun bubar, X Japan kembali melakukan pertunjukkan perdananya di hadapan publik pada saat pengambilan gambar untuk PV terbaru mereka, "I.V.", di Odaiba Aqua City pada tanggal 22 Oktober 2007.

Sekitar 10.000 fans mendatangi Aqua City untuk menyaksikan kemunculan kembali X Japan. Keempat personil X Japan muncul di panggung untuk melakukan PV shooting. terlihat diatas panggung terdapat sebuah ruang kosong dimana disana ditempatkan sebuah gitar milik mendiang Hide. Di acara tersebut, Yoshiki mengumumkan bahwa X Japan akan menggelar konser di Tokyo Dome pada musim semi 2008.

Pada tanggal 20 Januari 2008, digelar konferensi pers mengenai Konser Reuni X Japan dan sebuah live tribute untuk Hide.

Rangkaian Konser "I.V. Towards Destruction" diadakan pada 28, 29, 30 Maret 2008. Konser ini merupakan konser kembalinya X Japan. Pada konser ini terdapat 3 orang Guest Guitarist,antara lain Richard Fortus (Gun’s n Roses), Wes Borland (ex-Limp Bizkit), dan Sugizo (Luna Sea). Konser ini dihadiri oleh 150 ribu fans dari seluruh dunia, dan menghabiskan biaya 2,5 Milyar Yen. Awalnya konser ini direncanakan hanya sebanyak 2 hari saja, tetapi karena banyaknya fans yang tidak kebagian tiket maka Yoshiki memutuskan untuk menambahkan 1 hari lagi pada rangkaian konser ini. Bagian sound gitar Hide, masih diisi oleh Hide sendiri menggunakan rekaman permainan gitarnya dan layar besar dipanggung juga menampilkan sosok Hide. Di konser ini juga, X Japan untuk pertama kalinya memainkan 2 buah lagu baru mereka, "Without You" dan "I.V.".

Pada konser hari pertama, Destruction Night, Yoshiki pingsan disaat memainkan “Art of Life”. Lagu tersebut terhenti tepat sebelum dimulainya bagian Piano Solo, pada lagu tersebut juga dimunculkan hologram dari mendiang hide untuk turut serta "bermain" dalam konser tersebut. Pada konser hari kedua, Reckless Night, X Japan bermain dengan 3 orang Guest Gitaris disaat memainkan lagu "X". Di konser ini juga terdapat pertunjukkan dari solo project Yoshiki, Violet UK. Pada konser hari terakhir, Creation Night, X Japan kembali bermain dengan 3 orang guest gitaris disaat memainkan lagu "Orgasm" dan "X", juga terdapat pertunjukkan dari Violet UK, dan X Japan kembali memainkan Art of Life bersama dengan hologram mendiang hide (dimulai dari bagian piano solo).

Di konser Towards Destruction, Toshi menceritakan mengenai pengalaman dirinya selama sepuluh tahun terakhir dan meluruskan seluruh kesalahpahaman mengenai dirinya yang beredar diantara fans. Toshi menjelaskan di blog-nya mengenai healing music yang dia jalani, memberi penjelasan mengenai siapa Masaya dan hal yang dia jalani setelah keluar dari X Japan, dimana penjelasan Toshi memberikan bukti bahwa isu buruk yang beredar mengenai dirinya adalah salah.

Pada tanggal 3 dan 4 Mei 2008 diadakan "Hide Memorial Summit", sebuah pesta musik yang diadakan untuk mengenang 10 tahun meninggalnya Hide. X Japan bermain pada tanggal 4 Mei, ditampilkan juga clip-clip kenangan tentang Hide di live X Japan tersebut. Hide Memorial Summit diisi oleh banyak band besar, antara lain Dir en grey, Luna Sea, dan Versailles.

Setelah Hide Memorial Summit, kondisi tubuh Yoshiki kembali memburuk. Hal ini dikarenakan penyakit hernia pada leher Yoshiki kembali kambuh dikarenakan pada konser Towards Destruction dan Hide Memorial Summit, Yoshiki tidak memakai penyangga leher seperti yang diperintahkan dokternya.

Hal ini menyebabkan jadwal World Tour X Japan, antara lain di Madison Square Garden (Paris), New York, dan Taipei World Center (Taiwan) diundur sampai kondisi tubuh Yoshiki membaik.


Are You Ready??? © 2008 Template by:
SkinCorner